Ремонт LCD підсвічування

Oct 27, 2021

Існує простий спосіб перевірити за допомогою звичайної високовольтної планки. Спочатку перевірте лампу, щоб перевірити, чи проблема не спричинена лампою. Якщо це не так, просто замініть високовольтну планку. Найпростіше відремонтувати високовольтну частину. Причин багато, наприклад, високовольтні котушки.

Розгорнути все

В даний час ринок переповнений РК-моніторами, і обслуговування РК-моніторів складніше, ніж ЕПТ-моніторів. Ця стаття пояснює деякі знання та методи обслуговування РК-монітора. Рідкий кристал - це речовина між твердим і рідким. Це органічна сполука з правильним розташуванням молекул. Якщо його нагріти, то він виявиться в прозорому рідкому стані, а якщо його охолодити, то з’явиться каламутний твердий стан з кристалічних частинок, який має характеристики рідини і кристала, тому його називають [ГГ] quot;рідина кришталь [ГГ] quot;.

Принцип рідкокристалічного дисплея полягає в тому, щоб просто подавати енергію на рідкий кристал, розміщений між двома електродами, і розташування молекул рідкого кристала буде змінюватися, коли електроди подаються, змінюючи таким чином оптичний шлях світла, що передається, і реалізуючи контроль над електродами. зображення. Рідкокристалічна панель TFT складається з поверхневого захисного скла, пластини з потрійним кольоровим фільтром, поляризаційної пластини, електрода FET транзистора (тонкоплівкового транзистора), нанесеного на скляну підкладку, рідкого кристала та загального електрода, також нанесеного на скляну підкладку. Нижній шар складається з поляризаційної пластини, пластини підсвічування (світловода) та джерела підсвічування. Світло пропускається з нижнього шару і контролюється рідким кристалом і поляризаційною пластиною, а кольорове зображення створюється за допомогою фільтруючої пластини.

За фізичною структурою звичайні рідкокристалічні дисплеї можна розділити на такі типи: TN, STN, DSTN три рідких кристала є пасивними матричними РК-дисплеями, принципи їх дії однакові, різниця в тому, що кут повороту кожної молекули рідкого кристала дещо відрізняється. Серед них DSTN (широко відомий як"псевдоколір") широко використовувався в ранніх моніторах ноутбуків і портативних ігрових консолях, але оскільки для відображення зображень йому доводилося запозичувати зовнішні джерела світла, він мав великі обмеження в застосуванні, але ці ранні світловідбиваючі одинарні кольорові або кольорові РК-дисплеї без дизайну підсвічування можна зробити тоншим, легшим і більш енергоефективним. Якщо це може бути технічно інноваційним, ці речі все ще дуже корисні для кишенькових комп’ютерів та ігрових консолей. РК-дисплей з активною матрицею TFT на тонкоплівкових транзисторах є основним потоком, який сьогодні використовується в наших рідкокристалічних дисплеях. Він має переваги швидкої реакції екрана, хорошої контрастності, високої яскравості, великого кута огляду та насичених кольорів.

Всім відомо, що кожна точка рідкокристалічного дисплея TFT складається з трьох частин: червоної, зеленої та синьої. Як правило, крок точок 15-дюймового рідкокристалічного TFT-дисплея з роздільною здатністю 1024X768 становить приблизно 0,30 мм. Рідкокристалічний TFT-дисплей відрізняється від ЕПТ-дисплея тим, що має фіксовану роздільну здатність. Якість зображення найкраща лише за вказаної роздільної здатності, а зображення може відображатися у вигляді розширення чи стиснення при інших роздільних здатність.

Крім того, слід зазначити, що традиційний дисплей використовує електронну гармату для випромінювання електронних променів, які будуть генерувати джерела випромінювання при попаданні на екран. Незважаючи на те, що його існуючі продукти були значно вдосконалені в технології, радіаційні ураження постійно зменшуються, але це все ще неможливо. Радикальне лікування; і РК-монітори мають дуже низьку радіацію. На екрані традиційного дисплея використовуються люмінофори, які відображають зображення шляхом удару по люмінофору електронними променями. Тому яскравість дисплея яскравіша, ніж прозорий рідкокристалічний дисплей, а кут огляду набагато кращий, ніж у рідкокристалічного дисплея TFT. З точки зору швидкості відгуку дисплея, традиційний дисплей має дуже хорошу швидкість відгуку завдяки своїм технічним перевагам.

Як судити, що підсвічування пошкоджено

Сам рідкий кристал не випромінює світло, а зовнішній вигляд і регулювання яскравості його зображення залежать від регулювання яскравості підсвічування. Коли рідкокристалічний дисплей працює, світло, що випромінюється підсвічуванням, проходить через рідкокристалічний екран, щоб відображати вміст зображення, що відображається на рідкокристалічному екрані, в очі людини. Тільки після цього ми зможемо побачити текст і зображення, що відображаються на рідкокристалічному дисплеї. Якщо підсвічування пошкоджено, світла не буде, і ми' зараз нічого не бачимо. Однак, якщо ми уважно поспостерігаємо за РК-екраном, ми побачимо тьмяне зображення на РК-екрані, що означає, що ланцюг, пов’язаний з підсвічуванням, порушений. Якщо ланцюг підсвічування неушкоджений і є проблема зі схемою дисплея, то ми побачимо яскраве біле світло з-за РК-екрану. Більшість несправностей рідкокристалічних дисплеїв – це проблеми зі ланцюгом підсвічування або проблеми з джерелом живлення. Найімовірнішою причиною несправності ланцюга підсвічування є внутрішнє коротке замикання або обрив ланцюга підсилюючої котушки.

Спочатку ввімкніть РК-дисплей окремо, поспостерігайте за несправністю, чи є вищезгадана несправність. Потім підключіть сигнальну лінію до хоста, увімкніть дисплей і подивіться, чи завжди індикатор живлення дисплея зелений і чи є зображення на РК-екрані (хоча підсвічування пошкоджено, ви побачите тьмяне зображення шляхом ретельної ідентифікації).

Чому РК-екран має плями?

Є дві можливості появи кольорових плям. По-перше, РК-екран частково напружений, що призводить до великої площі мертвих пікселів. Іншим є поганий контакт екранного кабелю приводу.

Що таке високовольтна плата?

За живлення ламп РК відповідає плата високовольтного живлення. Він перетворює низьковольтний блок живлення постійного струму в високочастотний високовольтний для запалювання ламп. Це пристрій для перетворення енергії і схильний до виділення тепла, тому він більш схильний до пошкоджень. Темний екран часто ламається високовольтна плата!

Насправді високовольтна плата є імпульсним джерелом живлення, але в порівнянні зі звичайним імпульсним джерелом живлення в ній відсутня частина випрямлення і фільтрації наступного етапу, і вона зосереджена на перетворенні високочастотного і високовольтного. Він перетворює постійний струм низької напруги (зазвичай 3~14 В) на основній платі в високочастотний змінний струм через перемикач, а потім підсилює його через високочастотний трансформатор, щоб досягти напруги для освітлення лампи. Живлення та сигнали високовольтної плати надходять від основної плати. Як правило, до основної плати підключено кілька проводів: джерело живлення V+, заземлення G, сигнал перемикача S і сигнал яскравості F (деякі ні). При включенні комп’ютера подається живлення, сигнал перемикача S запускає коливальний контур вимикача, трубка перемикача працює, трансформатор здійснює підвищення напруги, і лампа лампи горить. Уразливими компонентами на платі високої напруги є в основному компоненти коливального контуру, перемикачі та високовольтні корпуси.

Ознайомлення зі стандартом класифікації інтерфейсів РК-дисплеїв

Теоретично, оскільки РК-дисплеї є суто цифровими пристроями, цифрові інтерфейси неминуче замінять аналогові інтерфейси. Однак більшість РК-дисплеїв на ринку в даний час використовують аналогові сигнальні інтерфейси. Основна причина – невідповідність норм і стандартів.

Нині технічні стандарти цифрових інтерфейсів поступово уніфікуються. Все більше і більше чіпів дисплея мають можливість підтримки цифрового відеовиходу. Виробники відеокарт починають інтегрувати цифрові інтерфейси відображення в графічні карти. Нижче ми по одному представимо три стандарти цифрового відеоінтерфейсу.

① P&D

Стандарт Digital Plug-and-Display (P&D) був сформульований Комітетом зі стандартів відеоелектроніки (VESA), але коли стандарт був випущений в 1997 році, він був значно не в стосунку з фактичною ситуацією в час. Наприклад, інтерфейс сигналу дисплея, визначений у стандарті P&D, є багатофункціональним інтерфейсом, який може одночасно передавати цифрові та аналогові сигнали. Передача сигналу зайва, і жоден виробник відеокарти не готовий додавати в свою продукцію такий дорогий і марний інтерфейс. Саме через затримку VESA' не вдалося створити гідний стандарт. Багато компаній спільно зі своїми партнерами запустили власні стандарти, що зробило поточну ситуацію стандартів цифрового інтерфейсу хаотичною.

② DFP

Стандарт DFP-Digital Flat Panel Group є галузевим стандартом, запропонованим Compaq. 20-контактний інтерфейс DFP ​​підтримує максимальну роздільну здатність 1280X1024.

Велика компанія, яка підтримує стандарт DFP, — це канадська ATL, яка випустила першу відеокарту з інтерфейсом DFP. Пізніше VESA також вибрала інтерфейс DFP ​​як перехід стандарту P&D. Насправді, якщо порівняти визначення функцій двох стандартів інтерфейсу, ви побачите, що між ними немає великої різниці. У визначенні електричних характеристик вони повністю узгоджуються. Стандарт DFP усуває дорогі та непрактичні опції в оригінальному стандарті інтерфейсу P&D, наприклад USB, IEEE 1394 тощо, тому стандарт DFP має бути реалізований під час його впровадження. Набагато дешевше. Однак стандарт DFP підтримує лише роздільну здатність 1280X1024, а притаманний недолік недостатньої роздільної здатності робить інтерфейс DFP ​​неможливим занадто довго.


Вам також може сподобатися